以下是引用dom在2005-12-25 12:47:28的发言: 这位朋友是不是“高智能方程式”看多了?什么都由电脑控制还要你人干吗? [/quote] 一般人就长了两只手吧,车子有四个轮子,每个轮子的运动状态都不同 请问,没有其它的辅助,你能控制的来吗???? 转向梯形臂是一种最直接的辅助装置,让你右手打一下放向,就可以同时控制左右两个前轮,只是这个不能根据过弯大小来动态改变,所以用微电脑协调两个前轮转向角度 别的我不多说了 说多了没意思 |
以下是引用AI在2005-12-25 15:54:20的发言: 这位朋友是不是“高智能方程式”看多了?什么都由电脑控制还要你人干吗? [/quote] CYBER SYSTEM,BIO SYSTEM[em43][em43][em43] 以后比赛只要比电脑配置算数据就可以了,直接发奖[em38][em38][em38] [/quote] 能用电脑操控车有什么不好呢? 我想肯定会有一天,会像国际象棋那样,有一场电脑控制系统挑战当时最顶级车手的比赛。现在没有只是现在的电脑技术还没有达到。 而且以后也会有电脑和电脑的比赛。每个车队用自己的编排的控制程序。 这些都是AI(人工智能)发展的必然结果。 什么都由你人来控制还要电脑干吗?干脆回古代算了。 |
以下是引用modeler在2005-12-26 2:13:30的发言: 其实现在普遍使用的前单向就是起了一定的差速作用。 本身房车在弯道时左右轮会有转动差,前后轮也会产生转动差的。以前的前单向就是用来化解前轮多走的距离,让车的操控表现的更加灵活。 所以我认为中央差速会在弯道发生作用的。 [/quote] 严重同意!! 过弯时,前后两个差速器之间也会有转速差的,前差速器要比后差速器转的快些! 所以要用单向,并且过弯是要收油门,这样才能保持前后差速器转速差。如果非要用前单向(改为前差速),就得需要加个中差速器了。 [/quote] 你揭了顶级车的疤 [/quote] [em50][em50][em50] 谢谢你的引用,突然发现了一个错词,怪不得一开始rcf没理解我的意思呢:) 最后一个前差速写成了前单向,改过来了:) |
以下是引用上帝在2005-12-26 19:06:20的发言: 哈哈,上帝果然见过市面,这都想的出来哈:) 可以輕易地將車子調到一種極好跑半飄不飄很好操控的手感.....真的很容易調到 这种感觉什么样子呀?是不是过弯速度明显提高了,都有些担心要飘的样子? 為啥現在電房車都不用中差呢 中差-高抓场地反而影响直线加速性能,这个我不明白呀 前后差速影响直线加速,这个很容易理解,因为在差速器转速恒定的情况下,左右轮转速不同时,会妨碍向前的加速能力,两个轮转速相同时,加速能力最强,所以,有了直轴,单向的使用。 但是,中差,是给前后差速器分配转速扭距的装置,即使前后差速器有转速差,也不影响向前的动力输出 解释一下加速能力:加速能力强,无非就是说加速度大,加速度大,就是加在轮胎上的摩擦力要大。轮胎没有打滑的情况下,是静摩擦,我给发动机加油门,发动机转速增加,扭距增加,作用在轮胎上的扭力也增加,所以,作用在轮胎上的摩擦力也增加,所以整个车子的加速度也增加 没问题吧,所以,中差只是调整前后差速器转速,维持抓地不打滑状态,通过差速器的齿轮比,分配给前后差速器合适的扭距,最后该扭距完全传达给轮胎,与地面摩擦,推动车子前进,也许前后轮分配的扭距不同,但最后施加在车子上的总的摩擦力相同呀,所以车子作为一个刚体,整体加速度还是不变呀。所以中差不会影响车子加速能力。影响加速能力的是前后差速而不是中差。 btw “而平價車是以高級車為基礎之下作設定” 这句话没明白啥意思 难道是先有的高级车架?不明白。 那么田宫 …… 早期的车子,入门级别的,都没有加中差呢?难道只针对高抓场地? |
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