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TZman 终极 Fans 发消息
发表于 15-10-10 23:44:24 |显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
nan123 发表于 15-10-10 23:39
这个之前我跟朋友探讨过

有什么不同的见解吗?你们讨论的结果是啥?
莫哀 超级元老 发消息
发表于 15-10-11 00:47:40 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
对~nan123说的朋友就是我~~我的见解是~部件越多~越令感觉模糊化~跑好了才真仿真~
nan123 超级 Fans 发消息
发表于 15-10-11 00:53:47 |显示全部楼层 来自: 中国广东

对对~

莫哀 发表于 15-10-11 00:47
对~nan123说的朋友就是我~~我的见解是~部件越多~越令感觉模糊化~跑好了才真仿真~

对对~
逗比表 RC 新手 发消息
发表于 15-10-11 01:03:43 |显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
好吧,现实点,哪有买三条避震的啊
xxxxxjack 论坛元老 发消息
发表于 15-10-11 01:03:50 |显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
是在下输了!
扎实的底盘 金牌 Fans 发消息
发表于 15-10-11 06:53:07 |显示全部楼层 来自: 中国上海
这改造太变态,但是,真能增加侧倾
hoodlee 超级 Fans 发消息
发表于 15-10-11 08:09:22 |显示全部楼层 来自: 中国湖北
4.5个模友是怎么得出来的。。
gushuai321 金牌 Fans 发消息
发表于 15-10-11 08:14:56 |显示全部楼层 来自: 中国上海
感觉很不错,下次也改来试试
TZman 终极 Fans 发消息
发表于 15-10-11 08:52:38 |显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
莫哀 发表于 15-10-11 00:47
对~nan123说的朋友就是我~~我的见解是~部件越多~越令感觉模糊化~跑好了才真仿真~

虽然仿真了,但是战斗力是直线下降了。出弯和转身很慢。还好,没有追走。。。新模友还在成长。应该和你们多聊聊,收获太大了,谢谢。我一直忽略了最重要的东西。那就是赛道。
player52 论坛元老 发消息
发表于 15-10-11 09:12:23 |显示全部楼层 来自: 中国广西南宁
本帖最后由 player52 于 15-10-11 09:14 编辑

部件越多,不可控因素也越多,我还是喜欢标准的四避震布局。

漂移当然有两种极端,一种是追求极限仿真,一种是追求比赛战斗力。很明显,你这个趋于前者

另外,用分体式弹簧或渐进式弹簧,我认为可以得到类似效果。

点评

TZman  你回帖和我补充 是同时进行的!!我补充完了,就吃饭。回来看到你的回复,基本一致的结论了! 要知道我没的追走,那么单走美一点,也无可厚非! 这样玩一下就好了!!  详情 回复 发表于 15-10-11 09:41
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