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Evan35 金牌 Fans 发消息
发表于 22-4-5 11:41:51 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
后轮可变束角
mingmingmingzi 高级 Fans 发消息
发表于 22-4-5 12:49:40 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
后轮束角,类似真车后多连杆
無情 RC 新手 发消息
发表于 22-4-5 15:46:49 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国重庆
活动部件比较多。虚位更多。

点评

reidpa  我以前也是这么认为的。直到我装了A800,我发现它的虚位反而是我装过电房里最小的那一个。  详情 回复 发表于 22-4-5 16:24
我不能说 论坛元老 发消息
发表于 22-4-5 16:08:03 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国辽宁
我不能说 论坛元老 发消息
发表于 22-4-5 16:08:50 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国辽宁
reidpa 终极 Fans 发消息
发表于 22-4-5 16:24:33 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国江苏
無情 发表于 2022-04-05 15:46
活动部件比较多。虚位更多。

我以前也是这么认为的。直到我装了A800,我发现它的虚位反而是我装过电房里最小的那一个。
冰雨零华 金牌 Fans 发消息
发表于 22-4-5 22:53:55 |显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
动态束角,悬挂在受到压缩时会根据安装的位置和垫片的高度从原本默认的束角数值增加或减少。

说人话的话,就是让你在入弯时车尾灵活(车尾抬高,减少后束角),出弯时车尾稳定(车尾下压,增加后束角)的玩意。

早期这玩意出现的时候(大概在2016吧,死光把这东西列入T4的OP组件,2017时直接放进套件内了),死光的汉堡包说过这东西会影响手感稳定度,一般而言不太建议使用。

但目前而言,从中置皮带轮车架开始就全世界都默认安装这玩意了,可能对于中置车辆而言这玩意的稳定性得到提高了吧,毕竟以概念而言,这种动态束角对于固定束角来说挺作弊的

点评

水深火热  好像不全是这样…… 记得14年前有位版友 anordinaryman 写过一篇关于bumpsteer的文章,感觉叙述的比较详细,不妨一读 https://bbs.rcfans.com/thread-162555-1-1.html  详情 回复 发表于 22-4-6 10:34
bilili 高级 Fans 发消息
发表于 22-4-5 23:09:18 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国山西长治
陈鹏鹏 元老 Fans 发消息
发表于 22-4-6 07:30:21 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中
冰雨零华 发表于 2022-04-05 22:53
动态束角,悬挂在受到压缩时会根据安装的位置和垫片的高度从原本默认的束角数值增加或减少。

说人话的话,就是让你在入弯时车尾灵活(车尾抬高,减少后束角),出弯时车尾稳定(车尾下压,增加后束角)的玩意。

早期这玩意出现的时候(大概在2016吧,死光把这东西列入T4的OP组件,2017时直接放进套件内了),死光的汉堡包说过这东西会影响手感稳定度,一般而言不太建议使用。

但目前而言,从中置皮带轮车架开始就全世界都默认安装这玩意了,可能对于中置车辆而言这玩意的稳定性得到提高了吧,毕竟以概念而言,这种动态束角对于固定束角来说挺作弊的

为啥越野,拉力,大脚没有

点评

冰雨零华  大脚咱就不谈了,这玩意不是圈速机器 越野和拉力首先路面状况复杂到一个点,这种无时无刻都在变化的悬挂设定并不适合。 更别说ARS在早期时连在平路都被认为不适合用于任何状况,要根据场地和车手自身需求而定  详情 回复 发表于 22-4-7 14:52
水深火热  路面崎岖不平,后轮还要不停变换toe-in←→toe-out,车子会在大直路蛇行的  详情 回复 发表于 22-4-6 10:25
水深火热 超级元老 发消息
发表于 22-4-6 10:25:10 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
陈鹏鹏 发表于 22-4-6 07:30
为啥越野,拉力,大脚没有

路面崎岖不平,后轮还要不停变换toe-in←→toe-out,车子会在大直路蛇行的
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