雷神之锤的UT4风格,上周我们看到了王言大哥的SCX10结构底盘。之前也有我们常玩儿的Wraith及RR10底盘结构。这些常见底盘都是大家脑子里人物为最合适攀爬的底盘,我们总觉得玩儿攀爬就要是硬派的前后直桥,就要是线性巨好有刷电机,就要是缓慢的行走等等。但就像我们之前说的模型像真才是我们玩儿车的风格。 本期我说我车我们要说说Yeti(小雪人)底盘结构的UT4,我们车队编号“Parts-JP4”。 http://v.youku.com/v_show/id_XMzg2NjcwMDA3Mg==.html 这个车子在之前我发过一次图文帖,那时候是刚刚装好不久好有很多问题没有验证,本期节目我们就说说丰富下地经验以后的Yeti底盘怎么应对像雷神之锤比赛一样的八大处路况的。(视频尾端声音小了,请大家谅解) 真车的参考源自“4 Wheel Parts”车队的210号赛车。前独立后直桥的结构,在雷神之锤比赛中已经风靡一时,更是有坎贝尔一家子的屠龙者屡夺冠军的佳绩。 所以参考了众多前独立结构的车子后我选择了Prast作为参考,进行了整体的还原。 当然选择的底盘就是Axial的Yeti地盘进行复刻。宽大摆臂是我唯一不满的地方,奈何家里没有矿不能自己出摸具作就将就者底盘来吧。前悬挂一直在使用PL的死老鼠后避震,长度105mm,整体上够用,如果在长点儿就更好了,普通攀爬避震太细了,应对冲击怕强度不够。而且因为粗壮的避震原因,底部安装在摆臂前侧,无法安装在摆臂原始孔位,因为会跟传动轴打架。 整车的轴距跟Yeti一样长,后刀臂之前使用的是RC4WD的Yeti刀臂,奈何球头虚位偏大且尼龙球头磨损严重,后期更换了如图的VP刀臂,相对要好了很多。轮胎使用两种:爬山时候使用巫毒居多,跑场地使用玛吉斯居多。 前独立虽然由视频中我认为的避免了撞桥蛋的问题增加通过性,但是也有弊端: 1:差速锁问题,锁死了固然利于攀爬,但是告诉形式过弯能力及极限条件下对传动接杯枸骨的伤害。所以我一直没有锁死。 2:悬挂长度如果都统一的话,直桥的脱困能力还是要比摆臂结构刚好。 如图所示,直桥的杠杆原理更适用于在扭腰情况下的脱困,而摆臂相对还会有卸力的作用,脱困能力在实操中也确实存在,即使锁死也没有直桥的直接。真车的话有可能在于车子重量会将作用力放大吧,我个人觉得在模型而言有这么一层关系。 也因为Yeti的地盘宽大问题,刀臂的位置也不能兼容原来的车桥位置,所以使用了CNRC的避震扩展片进行了加宽处理。车桥跟传动轴已经磨的比较花了,传动轴使用的是SSD的Yeti传动,替换了之前RM的04号传动,因为RM不够长。 而且VP的刀臂避震安装出是通透的不会存水及泥沙,防止了螺丝及球头生锈。 使用了"国内一流RC少年的猩猩"的防倾杆,安装位置也是跟避震扩展片结合的。防倾杆单独找猩猩更换的180mm长杆子。 后尾部相较之前也更换了更仿真的灯罩装饰,得益于咖啡大佬的帮助,使用3D打印完成的尾灯及灯罩。更接近真车的既视感,虽然不能联动了,但是作为标识信号也不错。 防倾杆位置跟笼架刚刚好不打架,细看笼架内部有一个阻尼桶是制作奖杯卡车笼架大佬“蜡包”的产品,我将其替换了原来哈哥使用的内弹簧避震桶。后避震使用了PL的127mm避震还算可以没打算在加一根120mm的阻尼桶。如视频所说,长行程的避震尽量弥补搭肚子时候的脱困能力,让后桥有更多机会触地帮助脱困。 跟之前的图文帖除了一些结构上的改进外,在外观装饰上也做了些变化。取消了Mad ngh的联动的风扇灯组改用了物美价廉的UDR散热风扇装饰,因为之前的联动确实耗费一部分电力。并联风扇下为三十的双喇叭声组,负责提供澎湃动力,哈哈。 整体而言这款基于Axial的Yeti底盘改造的UT4我还是比较满意的,相对直桥车在高速形式的稳定性及过弯儿速度上有先天的优势。但也由转向不足,前悬差速等问题。这些还待日后HPM哈哥的改进。本期节目我们介绍“潮白怪兽”风格的UT4就到这儿了。欢迎大家持续关注,我们也会将更对的雷神之锤风格赛车跟大家分享。 |
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