山到飞来飞去 发表于 2021-03-03 22:40 图的左面说明行程差存在,右面说明偏转舵机臂可以抵消行程差。我们说的力量和速度并不是舵机的速度而是舵机臂的受力情况如图f1和f2的扭矩,v1和v2的速度差。 |
能明白楼主在纠结什么,其实只要是这种拉杆链接转向臂的车都会有这个问题,必然要在行程平衡点和力矩平衡点之间选一个牺牲,好的车架设计这两个点的差距会小甚至有可能做到完全平衡(或者自己靠软件模拟增减垫片调整也是可以的),就像你说的3r的车这两个极值的位置差可能比较大。 我是偏向行程平衡的,个人理解中好的舵机力度都是富余的,10车前轮的负载感觉很难影响到速度。(我唯一用过的明显影响到的是1206 真的没劲) 不过这里小杠一下,就算力度和速度都不平也不影响你拿a1,不用太纠结了,这里能看懂你说的或者用心看的没多少。 |
EzioDaFirenze 发表于 2021-03-05 08:34 来了个明白人呢,正如你说的那样就是纠结行程和力量的问题,你应该竞速和漂移都玩吧?漂移我不了解,但是竞速的话高速的回头弯需要带一些刹车,那个时候重心转移前轮的负载会比较重的,如果力量不够会影响到转向性能。 |
扎带哥 发表于 2021-03-05 18:10 所以,我选择不玩3r了,用料又差设计又有点拍脑门,大厂车还是在这种设计上讲究得多的。其实还不止力矩和行程,还有运动曲线,没必要太纠结了,高端的舵机就算是跑modify的负载一样是富余的,极高的速度和力量足以基本忽略这些不平衡,不然3r的车还能在某些比赛拿到名次? |
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