放在如今YD2当道的情况下,RER的重量太重是个大麻烦也没错。不过并不是设计上的缺陷。 因为当初它就是想设计一种“重量抛出去”的漂移车架,这些可以翻看RER2年前的博客都有写。 Rer起初设计也并不是为竞技而生,可以看Dlike的各种视频发现,目的是做出更多的仿真的姿态的玩法,这从Rer的名字中也可以看出来。其中的一个R,就是Real。其中的高重心以及前后悬挂的设计都是为了更仿真而牺牲了竞技性能的做法。 YD2就不一样了,YOKOMO向来都是竞技为生,YD2则是非常纯粹的战斗机器,极简的车架布局以及看上去没什么特色却很直接的悬挂系统。 两种车架都引领了一个时代,都是代表了一种玩法。 当然啦,过去的,就让它成为经典吧……新的东西,总是好的。(比如现在RWD当道,反胎CS就让它过去吧) |
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