本帖最后由 瓦西里 于 15-11-17 20:42 编辑 很佩服楼主的研究能力 以及认真的精神 虽然大的理念上正确 但是整体的思维方式过于理想化和静态化 而且特别是要指出还有不少离谱错误 请楼主仔细检查 有些地方如果楼主觉得实际操作中就是和你说的一样 那么请仔细检查安装方法问题 最后 车辆调整不是绝对的 而是相对的 这里稍微提一下 首先油的事情楼主完全弄反了 然后抓地力也不是永恒不变的 可以有额外增加也会有整体减少 楼主把重量和抓地力的概念弄混淆了 |
本帖最后由 若驹在世 于 15-11-18 09:05 编辑 辛苦了。我能理解。我不是新手。辛苦你码字。 其实我不太赞同瓦西里的说话法。确实调车是综合的,受力与形态,也是在运动中不停的变化,确实是要以变化的方式去理解。但是我们要做受力分析,只能把动态的东西定格化再才能对比之前的受力变化与形变。静态的受力与形态理解通透了,再才能以动态的持续性思维,去感受和分析受力与形变对运动中的车态的影响。 至于错与对,就得下地实跑了。我觉得,其实错了也没事,负负能得正。重要是能说出自己的道理和理解。 |
我没有反对。只是指出问题。。这么去想是可以的。。仅仅帮助想象下是可以的 在某个绝对理想的状态下是可以的,所以我赞同大体,但是这么思考是错误的,一个不小心就会走偏,最后陷入无限循环。 我指出的一些问题也是真是存在的,楼主昨晚的文字里有不少自己的体验作为附加,某些部分有很严重的错误。经过修改和删减后好了很多,但问题依旧存在,楼主希望把自己辛苦整理的资料拿来造福大家,我也希望能吹毛求疵使这些东西锦上添花。 最后 我指出的是 调车是个相对的过程 因为整个公式里其实都是变量 几乎没有常量 所有的结果都是在一个假定的常量上得出的 比如越软越抓 但是这个假定常量是有个范围的 当超过了这个范围一切就会变化甚至相反 但楼主一个不小心把这个假定的常量固定了 而且当真了 如果观众没有能够理解到或者悟到 那么仅凭以上文字就很容易走进一个错误的极端 漂移区难得有人会这样细致的思考并拿出来分享,这个是我欣慰的。肯这么想的人将来不是大神就是SB。我在整理调车概念的初期也是和楼主一样的思路,而且几乎一样的材料。最后进入一个死循环,我虽然现在不是大神,但还好没有变成SB。 所以请不要把我当作上来挑刺,炫技,或者就是抬杠的人。觉得我说错的地方,找出资料,找出证据来反驳我。这样最终要么我学到了,要么楼主学到了。 |
本帖最后由 瓦西里 于 15-11-19 22:00 编辑 不好意思,这两天忙着弄车,现在才回复。回复区域太小,无法一一详细说明,先简单说下,上下止点是肯定会碰到的,不然要这两个干嘛呢{:soso_e113:},只要在加油的时候,不管你怎么设置前避震,除非做错,不然车头就会一直抬起直到打到下止点,后面么就是反过来。。。 还有前面说的软是单指弹簧,和油无关。从狭义的机械上来说,弹簧负责动能转势能,油和肺片负责动能转热能。简单讲就是说弹簧决定了避震工作幅度,油只决定速度。我们已加好友了,可传我qq号,我们细聊,如果到时候觉得有用你可重新补充完这个帖子。比如你开始的时候很明确的提到了姿态判定分进弯,弯心和出弯,这个概念很好,但你没有深入下去,因为每个部分还有加油,收油和平油或者断油的状态。也就是其实至少分九种状态,而不同的状态下车子的需要是不同的。 |
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