本帖最后由 蕃芋头 于 14-4-22 22:05 编辑 31楼是正解,其实头文字D也没有误导大家(我指动画片,不是指周杰伦演的电影,电影太短了,漂移的原理精髓就没交代清楚),动画片里面漂移之所以快是因为比赛的地方都是山路,各种发卡弯,抓地过弯往往不如漂移过弯快,典型的是秋名山的五连发卡弯,如果不用漂移过弯车速会降到很低,但是也有例外,就是藤原拓海和须藤京一第一次比赛输掉的那次,赛程前半段弯多,所以拓海靠着漂移能保持领先,但是后半段直道多了,须藤的EVO加速和极速都远远超过AE86,所以拓海把车开到爆缸还是输了,后来AE86是换了赛车的万转引擎才赢回来的 后来拓海开了老爸的impreza,发现四驱车在出弯的时候前轮的牵引力使车子能跑出后驱车无法跑出的线路 动画片后期拓海和神之手(开S2000的那个老头)比赛的时候,高桥良介就说神之手的跑法是介于漂移和抓地之间的,因为纯粹漂移过弯车轮打滑动力损失太厉害了,很多真实的拉力车比赛都是这种跑法。而F1都是抓地跑,所以就算是竞速也是要看场地,赛道。 我入魔不久刚买了漂移车,我也坚持正胎,因为我对速度有要求,而且我试过用漂移车架换竞速轮胎和朋友的竞速车架比竞速,如果赛道摆得直道多就是竞速车优势,车道窄,U型弯多就是漂移车架优势。 日本因为山路多所以地下飙车都是在山路上比居多,造就了日本车手普遍漂移水平好,这点速度与激情3的剧情也作了说明,后来漂移赛就演变成了一种专门的比赛,比的是姿态,rc也有漂移和竞速的区别,我认为反胎是模型电车无法模拟真车碟刹效果的产物,所以需要后轮转速大于前轮来造成后轮打滑的效果,从而模仿真车拉手刹甩尾或者大马力后驱车漂移的姿态,单纯竞速漂移自然不行,竞速要求抓地力强的轮胎,这样动力损耗才小,车子提速才快,所以真车就有了热熔胎,rc就有了海绵胎,其实我觉得玩rc开心就好,漂移,竞速各有乐趣 顺便说一句藤原拓海的原型土屋圭市最后是一名漂移车手而不是竞速车手 |
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