公告:

梦回 终极 Fans 发消息
发表于 10-3-16 22:31:14 |显示全部楼层 来自: 中国北京
或者换一种说法:一辆车的攀爬性能强体现在那些方面?就是说哪些别的车过不去,而我能。简单地说就是通过性如何。
是否可以以下四种为典型代表?

1.     
过垂直障碍。主要对车的要求为:轴距长、中心离地高度、适中的前后配重比。
2.
爬坡:更低的重心、长轴距、重心尽量的前移、与轮胎抓地相匹配的车重。
3.
坡上侧倾角度:更低的重心、车宽
4.
跨越障碍高度:大中心离地高度、小轴距。
抛砖引玉,请各位补充更多的典型障碍类型……

在实际改进爬车性能的时候,感觉各个性能指标的彼此之间经常是相互干涉的。如果考虑常见的综合路况,各方面应该如何取舍呢?

比如:
如果追求过垂直障碍性能,就会要求尽可能大轴距、大离地高度;这在其他不变的前提下,必然会导致重心升高。
追求最大爬坡角度,那就是大轴距,低重心,前轮配重;车重和轮胎抓地力的匹配调校,轮胎抓地力越好,对前轮的配重就要求越大。
小猪色色 超级元老 发消息
发表于 10-3-16 22:42:38 |显示全部楼层 来自: 中国北京
大轴距、大离地高度 和 低重心 好像 矛盾不大
梦回 终极 Fans 发消息
发表于 10-3-16 22:52:01 |显示全部楼层 来自: 中国北京
好像还是有矛盾,比如第1个,要过垂直障碍,轴距越长,要求的中心离地高度也就越大,不然会卡在中间;同时中心离地高度增大,在其它物体摆放相对不动的情况下,就必然导致重心升高。
小猪色色 超级元老 发消息
发表于 10-3-17 08:40:52 |显示全部楼层 来自: 中国北京
那就调整重心呗,又不是不能调整,呵呵
vmashimaro 论坛元老 发消息
发表于 10-3-17 09:42:06 |显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
假设在限定车比例的情况下~离地高度和低重心应该还是矛盾的~但不是没有办法改善~在轮胎和底盘底部配重应该可以降低重心~从而在高度和重心之间找个相对合适的平衡点~
不知道我讲的对不对~
梦回 终极 Fans 发消息
发表于 10-3-17 09:59:26 |显示全部楼层 来自: 中国北京
重心位置的问题的确如楼上两位所言。
梦回 终极 Fans 发消息
发表于 10-3-17 10:04:14 |显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 梦回 于 10-3-17 10:05 编辑

在轴距和离地高度之间如何平衡呢?
我的目前轴距L=410mm,离地高度H=155mm。H稍微小了点。如果调整到L=395mm,H可以达到170mm;付出轴距缩小和重心升高(假设在轮胎和底盘底部配重已经最优)的代价是否值得?这些会影响1楼所说的第2、3部分的性能。
上山植树 超级元老 发消息
发表于 10-3-17 10:06:34 |显示全部楼层 来自: 中国北京
在我看来,性能爬的标志是长相……长得扁平的,越不像正常车的性能通常越强大。
梦回 终极 Fans 发消息
发表于 10-3-17 10:41:24 |显示全部楼层 来自: 中国北京
HSP原来就是轴距L=460,离地H=120,加上轮胎配重以后,1楼所说的第2、3部分的性能那是没法说了的,就像楼上说的“性能爬的标志是长相……长得扁平的”,但这就遇上问题,爬个台阶状障碍老是被卡住,车身抬起,前后轮使不上劲,这才想起提高H,这就悲剧了,一系列问题就来啦。故而谋求各方面寻求一个最佳平衡点,毕竟日常所遇到的是综合路况,避免一方面强,而存在某个短板。
力求均衡吧
dark 超级元老 发消息
发表于 10-3-17 11:35:10 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
性能最强的爬,其实不应该是车,而应该是人形(肢节形)的机械

所以为什么科幻战争中那些杀戮机器除了会飞的,就主要是各种人性、 肢节形的机器,就是因为肢节形的机器,才真正不受本身大小的限制,可以适应各种复杂地况的攀越

猴子轻松就可以上树,哪有任何一台车是可以上树的啊?对不对,哈哈
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

广告投放|联系我们|手机|投稿|Archiver|About us|Advertise|遥控迷模型网|RCFans ( 粤ICP备10210518号-1 )

版权所有 RCFans.com © 2003-2016

返回顶部