谢谢您的回复,还有需要补充的一点。关于玩家的用户画像,我觉得也应该是在不断变化的,随着玩家对RC模型产品了解的不断深入,兴趣的增加。对于RC产品的价值理念和消费观念往往也会发生巨大的变化。很多最终在RC上投入巨大的玩家,一开始可能对于高价格的RC产品并不认可。但是随着了解的深入。这种情况会发生很大改变。特别是随着年龄的增长,在其喜好的东西上的投入,会出现几何级的增长。就像钓鱼一样,刚开始可能只是用一根小竹竿,到后面有兴趣之后可能就会消费上万元的钓竿。所以玩家们对于入手的第一辆车,用户的体验,对于其后续的影响会非常大。经常可以看到一种现象。玩家对一个品牌的产品足够满意的话,不仅会常年使用,并且重复购买该品牌的产品,还会安利身边的人购买。这是一种自发的行为,并不是厂家pua或者其他什么因素,相反如果对产品体验较差,则会劝导身边的朋友不要购买。足够深谋远虑的厂家应该对这种平台级的产品给予足够的重视,投入足够的资源。这种车型一定是各个厂家的必争之地。所以厂家如果损失了第一波客户的口碑,其最终损失绝不只是这点账面上的损失而已。也希望广大厂商能够看到这一点。 |
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