的确是这样,玩心情,当静态玩金属件,没什么不好,如果你要下地和人家追走那就是另一会事了。(帖子有很 ...
下地追走金属件和塑料件 对车身重量的差异是多少?你测试过?还有 追走不单靠车身重量好么? 别摆出一副全世界就你懂漂移的样子可以么? 贱贱 发表于 15-3-25 15:48 static/image/common/back.gif
我玩漂移玩了三年 你说呢?
我从10年玩漂移你说呢?我玩漂移的时候你还在看人家漂的视频吧 戴维 发表于 15-3-25 16:02 static/image/common/back.gif
我从10年玩漂移你说呢?我玩漂移的时候你还在看人家漂的视频吧
跑这装B呢?穷屌丝 在玩车 时间上 找自信了?你懂的真多! 贱贱 发表于 15-3-25 15:53 static/image/common/back.gif
下地追走金属件和塑料件 对车身重量的差异是多少?你测试过?还有 追走不单靠车身重量好么? 别摆出一 ...
该有的的金属件可以上,没必要上的就不用上,你论点在追走重量上那么好,我问你什么才算在追走中有战斗力的车?车身的反应,避震 胎面的工作状态都和什么有关系?车身部件偷轻 上钛螺丝为的是什么?你不在意细节,你觉得会搞出一辆好车 戴维 发表于 15-3-25 16:12 static/image/common/back.gif
该有的的金属件可以上,没必要上的就不用上,你论点在追走重量上那么好,我问你什么才算在追走中有战斗力 ...
你自己也说了 车身部件偷轻。 难道你车身重了避震 弹簧不去调节? 理论上你说的都对。 车子也有个重量分配。你确定你的手能感觉到几克对车子的影响? 你10年玩车 我11年玩车 你所知道的都是 理论上的实践中 算什么? 去追究细节。有本事 你配套好车 上视频我看看。 让四根避震 回弹 吸震一样。一点误差没有 。让车身平衡达到最好0.00001误差没有 你可以么?细节?艹 你自己都做不到 你凭什么说细节 本帖最后由 戴维 于 15-3-25 19:49 编辑
贱贱 发表于 15-3-25 16:08 static/image/common/back.gif
跑这装B呢?穷屌丝 在玩车 时间上 找自信了?你懂的真多!
这是穷屌丝玩的~还有视频,以及个人视频(电漂,油漂随便你看)可以话你来个视频让我看看你的技术~~
http://v.youku.com/v_show/id_XNDQzNTc3MTA4.html
个人视频集地址:
http://i.youku.com/u/UMzA3OTUxNDg4
lz你好啊!感觉金属臂真心没必要。就怕撞变形。
是啊 第三张就是变形的前臂 还好没伤到别
板筋不板 发表于 15-3-25 16:47 static/image/common/back.giflz你好啊!感觉金属臂真心没&# ...
是啊 第三张就是变形的前臂 还好没伤到别的
本帖最后由 戴维 于 15-3-26 07:59 编辑
贱贱 发表于 15-3-25 16:20 static/image/common/back.gif
你自己也说了 车身部件偷轻。 难道你车身重了避震 弹簧不去调节? 理论上你说的都对。 车子也有个重 ...
静止几克的东西,在高速移中它的位能你以为还是那么几克?避震弹簧油压都有它最合适的工况区,在触一处而动全身的车架面前你想拿最好的功效来弥补重量带来的不足?能快得起慢的下才是台好的漂移车,不注重滚动你拿什么谈战斗力,避震回弹,左右分配虽不能接近一样,但也要尽量接近完美,这是一个态度问题,还有你的思维模式不适合玩高精细的小车。 戴维 发表于 15-3-26 07:34 static/image/common/back.gif
静止几克的东西,在高速移中它的位能你以为还是那么几克?避震弹簧油压都有它最合适的工况区,在触一处 ...
就你适合玩? 穷B屌丝一个。 放什么屁在这。