音响确实也很暴利,总结一个规律就是任何发烧友玩的东西都不回便宜,受众圈子小,而且这些人为了兴趣爱好都舍得花钱。另外,开发成本是可以估算的,例如我们公司把开发工程师每人算3W/月的成本(当然不是发工资3W,包括工资、水电、开发设备、管理成本所有一起),平均每个工作日×人算1400左右的开发成本(这是深圳这种地方,如果是内地和小公司,成本要低很多)。开发一个电调(实际上就是一个微型马达驱动器),按照比较紧凑的开发流程,熟练的硬件开发工程师、软件工程师和测试工程师需要45个工作日×人可以全部搞定,那么研发成本应该是不大于63000,加上包装设计等等成本,总成本约10W,接下来就看产品的销量了,假设销量中等,月销500左右,生命周期3年,是18000台,那么分摊到一台产品上的研发成本大约是6块钱。当然,一切都取决于产品的销量。不得不承认开发成本很高,但是当研发成本收回了,后面就是纯利润。 高端音响也是一样,我有个朋友刚毕业就去了一知名音响集团做人力资源,月薪轻松过1W5,资深开发工程师的薪水更是高的你不敢想象。 |
广告投放|联系我们|手机|投稿|Archiver|About us|Advertise|遥控迷模型网|RCFans ( 粤ICP备10210518号-1 )
版权所有 RCFans.com © 2003-2016