就是跑起来的时候车子的动态 我们玩的RC是动态模型 还有静态模型 |
猫猫鱼 发表于 2025-01-20 11:14 每个人对不同车的要求还真是不一样。比如拉力和平跑,你要想更接近真车“姿态”的话,反而应该减小姿态变化。你看拉力赛哪有真车又翘头又再中轴线左右侧倾那么大的。 但是你要是攀爬或者真车king of hammer那种,到确实是各种姿态飞起。 |
loverose63 发表于 2025-01-20 13:12 没错,好车应该减少侧倾。 |
RC拉力作为动态汽车模型,相较于静态模型对于真实车身外观和内饰的还原,其最大的优势就在于对真实车身动态的还原,而车身动态也称为所谓的姿态。以最高级别的拉力赛事WRC为例,它最令人赏心悦目的点也就在于此,比如图1减速过弯时车身重心的前移和横移,比如图2出弯的车身重心后移,比如图3飞坡时四轮下落至悬挂最长行程,比如图4这种利用大幅度重心转移后再反打形成的过弯方式,都属于令人着迷的优美的车身姿态。我认为RC拉力的姿态也就是对这种真实车身动态的还原,和仿真的车壳外观一样是RC拉力的初衷和必备的要素。 |
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