本帖最后由 痛下杀手 于 23-1-30 10:55 编辑 梦缱绻1996 发表于 2023-01-30 08:45 rd那群人,虽然是商家,但是人家至少是要做的出成绩才好卖的动货的。冠军们的设计可能更多的是噱头,但是设定上确实有下心思,想让新手掌握的车况是前期小角度易上手,后期弯中大角度横滑高转,这种趋近于真车漂移本心的车况,而不是简单的能动就行。 所谓定死拉杆和塑料直轴,在我的看来,虽然肯定是省成本的心思占多数,但是车子能长距离保持大角度横滑很大程度上也归功于这个直轴,至少我抄了rdx车头设定但是装了lsd的鲨鱼,能大一会但是会因为锁不住开始提前进弯心。 定死的拉杆也是为了保证新手不会瞎拧,原设定比较极限,在带有bump并且连壳带电池落地车高5mm的情况下才堪堪0度阿克曼大一点点,但凡给新手正反牙拉杆,长度差个0.5mm就已经能造成阿克曼的变化,那对车头参数是个毁灭性的打击。 这一切在我看来都是为了真正的入门独狼新人的照顾。落地就好跑也是很正常的。 顺便,rdx设定可以很简单做到油门焊死大角度的,先不说那种突然折出去定身大角度这种看似很大哥级的操作。rdx的设定哪怕是慢慢加角度加到7 80度手上反打拉住也是能稳住的。如果油门焊死一直车尾在加速过甩,那简单来说就是t高了,降到焊死油门车尾能配合手轮在大角度平衡即可。 这是我目前认为让新手最简单感受到漂移乐趣的初始设定了,下限低,上限高,我也都玩的很快乐233 设定是调车思路的的结果,并不是车架设计的结果(当然也有车架本身设计的可调范围有限做不到自己预计的设定),因为塑料rdx的初始设定好跑,就认为所有塑料车的初始设定都好跑是肯定错误的。。。就像我帖子里说的,我买rdx更多的是为了他们的设定思路买单 |
梦缱绻1996 发表于 2023-01-30 11:07 转向核心是阿克曼,然后是bump不会过于干扰常用角度的阿克曼(常用角度bump影响超过2-3度我就认为很大了),再然后是不磨拉杆不磨壳轴承顺限位到位,这些能保证正常大致不会跑不起来,camber kpi caster决定了前轮全接地时机,一般要么最开始接地保证小角度有起漂前的转向响应(起漂不推头,要么放尾端就是rdx那种目标大角度稳定和大角度翻身为主。 车尾其实如果从跑不起来的基准来说,那其实能动就行,跑不起来大概率车头转向部分有问题。 |
梦缱绻1996 发表于 2023-01-30 08:45 了解了基础知识 自己上手车架电设调自己要的感觉 能跑就好哈哈哈 慢慢的摸索各种设定 |
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