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像骨头一样的车架

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johnnyke 金牌 Fans 发消息
发表于 22-6-21 19:17:58 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
修车拧螺丝是玩rc的乐趣之一,而且占比还挺大。
沉淀年轮 高级 Fans 发消息
发表于 22-6-27 01:33:23 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国
陈潜龙7080 发表于 2022-06-17 08:15
目前来说这个受力情况主要还是依靠设计者的经验进行等效处理,跟设计者的力学功底和经验关系大。另外也可以用计算机模拟进行损伤分析,或者根据实际案例不断优化工况让其越来越接近实际情况。
拓扑优化跟创成式设计有联系但是不一样。拓扑优化是把已有的结构件在特定工况下按照指定的优化目标(强度最大或者质量最小)进行拓扑学优化,创成式设计是先定义好各种工况和设计空间(排除空间,可生成空间和必有空间)后从无到有生成结构件。

这个真的爱了,之前一直在钻研拓扑优化,也想过放在rc上面,但是后来因为自身学业水平不够,还在学习。现在看到渲染图还是好吃惊
沉淀年轮 高级 Fans 发消息
发表于 22-6-27 01:35:29 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国
陈潜龙7080 发表于 2022-06-17 08:15
目前来说这个受力情况主要还是依靠设计者的经验进行等效处理,跟设计者的力学功底和经验关系大。另外也可以用计算机模拟进行损伤分析,或者根据实际案例不断优化工况让其越来越接近实际情况。
拓扑优化跟创成式设计有联系但是不一样。拓扑优化是把已有的结构件在特定工况下按照指定的优化目标(强度最大或者质量最小)进行拓扑学优化,创成式设计是先定义好各种工况和设计空间(排除空间,可生成空间和必有空间)后从无到有生成结构件。

如果说creo的生成设计是将整体受力放在一起讨论,那相对于拓扑的当个受力优化,这个感觉更具有实际意义
陈潜龙7080 RC 新手 发消息
发表于 22-6-27 11:22:57 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
沉淀年轮 发表于 2022-06-27 01:35
如果说creo的生成设计是将整体受力放在一起讨论,那相对于拓扑的当个受力优化,这个感觉更具有实际意义

是的,创成式和拓扑优化各有应用场合。国内也有新能源车厂用创成式设计开发车架了。
沉淀年轮 高级 Fans 发消息
发表于 22-6-27 22:45:12 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国
陈潜龙7080 发表于 2022-06-27 11:22
是的,创成式和拓扑优化各有应用场合。国内也有新能源车厂用创成式设计开发车架了。

我感觉这个唯一的难点在于生产,如果是现实中,那这种车架的产出的生产工艺很难制作。不过做出来那是真的很节省成本,而且有别样的美感。但是在车模上,那是真的难了,毕竟真车基本上都避免撞击,而且撞击也是靠吸收动能来换取成员人生安全,但是车模就是得抗造,还不能坏,注塑件倒是有可能,3D打印感觉挺悬,不过美感倒是有
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