第一次参加攀爬比赛!完全没经验,懵懵懂懂的竟然用90022报名参加了2.2性能爬公开组,还好参赛者中玩性能爬的人不多,只有两部XR10,一部VENOM,一部NA BERG,和一部无名自制式猪笼性能爬,其他的全部都是仿真爬,加上小弟平时训练有素和经过老手队友平时指点如何在比赛中取巧,有幸得了个第三名!第一名是XR10,实至名归,拿第二名的竟然是一部幽灵,这倒有点出乎意料之外... 其实比赛并没有完全根据国际规格,但也差不多,2.2性能爬公开组基本积分制和规格如下: - 车子倒退 +1分 - 轮胎碰到关卡 +5分 - 翻车原地左右调正 +5分 - 用手或脚协助车子过关或阻止翻车 +5分 - 车子故障需要修理(秩序自动后退到最后才继续比赛)+5分 - 翻车提起调整(放到关卡后面,当作放弃过关)+10分 - 顺利越过关卡 -10分 - 限定时间内完成全部关卡 -5分 - 参赛者只需在限定时间内完成路线,时间长短或快慢是没有被参考或计算分数的,但如果超过设定时间没完成全部关卡,直接DNF淘汰 - 参赛者在进行以上任何的步骤前,包括车子前进和开始,必须先喊口号,让评判记分,若车手或车子进行了以上任何步骤前没喊口号,裁判有权利给予处分(一般为+10分) - 累积越少分数的车手为赢家 跑道路线设定为三个阶段,第一阶段是平面沙地障碍,第二阶段是上下坡岩石加碎石面强爬,第三阶段则是超倾斜n字形SIDE HILLING,比赛的前一天有开放三个小时的自由练习,但比赛当天所有参赛者是必须和跑道远距离隔离的,只能远观,只有比赛着的参赛者和评判才能在现场,以免受到其他参赛者的干扰和避免参考或抄袭现象... 虽然比赛进行时只有你自己和三个评判(一个计时,一个记分,一个观察和报备错误),其实气氛还蛮紧张的,比赛和平时玩攀爬完全是两回事,由于是计时(虽然快慢无所谓,但必须在设定时间内完成)和记分制,所以自由练习变得非常重要,必须了解全部关卡,设计好路线,哪些关卡需要以手推协助过关,哪些需要以翻车提起调整(放到关卡后,放弃过关),来节省时间去过一些有信心完美通过的关卡来减少积分,确定限时内冲过终点! 另一组比赛是1.9越野+攀爬公开组,我没有参加,因为没有1.9轮胎,路线为一阶段马拉松式平面越野加上一点的上下坡攀爬,但比2.2公开组多了涉水路线,水深最深处完全盖过车顶,变身潜水艇,所以车子必须是防水的,而且讯号接收也很考设计和功夫,万一车子潜入水里讯号接收不到而跑不动了,直接淘汰,但1.9公开组气氛比较不紧张,还很热闹,因为参赛者不需要被隔离,可以一起集中在路线旁边观看,看起来就像平时的攀爬活动... 这是很宝贵的一次经验,就算平时玩攀爬时多么厉害,但在比赛时却可以输给一些毫不起眼的原厂车,主要是那些有经验的参赛者知道如何取巧来减少积分,不然的话,什么XR10或NA强车也只能垫底吃灰尘,非常期待下一次的比赛... |
为了以后能参加1.9公开组的比赛而入的RC4WD轮圈加ROCLOX轮胎,胎皮一般,但胜在直径够大,几乎120mm,但不够宽,从上往下看怪怪的,瘦瘦一条,轮圈是全金属的,重量不错,这种INTERNAL BEADLOCK设计看起来很仿真美观,在安装时真的是折磨了,由于螺丝短,在放入轮胎后,前后两片轮圈合起来的宽度比螺丝的长度更多,必须非常用力的以双手压住才能稍微让螺丝突出一点来上锁,但问题是双手都用来压住轮圈了,没有第三只手上螺丝呀! 折腾了好久,才想到了一个最笨的方法,我找了一颗非常长的螺丝,先把两片轮圈加轮胎锁紧,然后上其他五颗短螺丝,再把长螺丝拆出来,最后才上最后一刻短螺丝,套你们的俗语,字数你妹呀!! |
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