冰雨零华 发表于 16-3-30 10:30:54

关于车身重量分布、角重以及避震预压..

好久没发帖了,最近因为买了角重称,于是重新想了下关于“避震弹簧预压缩行程需要一致”的话题..

关于车架本身左右重量平衡方面,是比较容易做到的,不易做到的,是角重平衡

角重平衡用来干嘛的?简单的说,如果左右角重不平衡,那么转左弯和转右弯将会动作不一致。

但是,要做到角重平衡,将会修改避震预压缩行程,单纯用配重来实现平衡重量并不现实(尤其在有角重称的前提下能更直观的发现这个事实)。因此只能像真车一样,使用角重称测量并从避震预压缩上进行重量转移的调整。

然而,这就会触动“避震弹簧预压缩行程需要一致”这一定律(然而真车也是这样进行角重调试的,为何模型车不可..?),假如避震弹簧预压缩行程绝对一致,那么角重肯定不可能平衡,同时也无法单纯以增加配重块来达到平衡的目的,那么,“角重平衡”以及“避震弹簧预压缩行程需要一致”这两个命题就变得互相冲突了。

之前看过有关于预压缩行程不一致时,会导致急加速时因为左右不平衡而导致抢舵走偏,然而如果行程一致,那么角重则不平衡,会导致车辆在弯道中左右动作不一致。

那么,正确的理解应该是什么..?避震到底是“总行程一致”还是“弹簧预压缩一致”?

dlok 发表于 16-3-30 12:17:23

直路只有一条,弯道却有很多,看你怎么选择了

冰雨零华 发表于 16-3-30 12:20:55

dlok 发表于 16-3-30 12:17 static/image/common/back.gif
直路只有一条,弯道却有很多,看你怎么选择了

....朋友,我才不是为了二选一而写这堆字....

我是想知道,究竟所谓的弹簧预压缩必须一致究竟是对是错...毕竟就如文中提及,在真实的赛车上,利用调整预压来达到角重平衡是基本概念,为何在模型车上却变成了错误的方法。

蜡包 发表于 16-3-30 21:26:01

冰雨零华 发表于 16-3-30 21:48:46

本帖最后由 冰雨零华 于 16-3-30 21:53 编辑

蜡包 发表于 16-3-30 21:26 static/image/common/back.gif
为什么利用配重达到角重平衡不可以?我现在只知道车高要量4点,而不是只量前后,4点车高做好以后经常会发现 ...

因为你加重其中一边,整体重量也会跟随有变化,例如假设你的车目前重量分配为:前左150/前右160/后左300/后右260,然后理论上前左+10g,后右+40g应该就能做到全车配置对等对吧?

其实不能..因为所添加的配重并非完全只对你放置的位置有效,于是,你会发现即使前左和前右仅仅相差10g,但你就是放10g、20g也没法做到左右对等,于是更不用说对角平衡甚至全车平衡了。

于是,添加配置仅仅只能是把左右的重量分配尽量做到误差减小,你没办法利用配重来达到完全平衡,所以需要依靠调整避震来进行重量的转移(比如抬高后左避震就能将更多重量分配到前右的位置上),以达到对角重量的平衡

BTW:车身重量分配、转移和跑的组别并无区别,不是说跑Stock就能随意一些,无敌快就得超级严谨,一台设定好的车对Stock对无敌快都有显著效果,毕竟,你不是跑直线加速,你必须面对弯道,面对弯道你就会遇上重量转移的问题,本帖的讨论核心,就是关于重量转移和绝对的避震预压均等到底哪个才是正确的理解,或者说从两者之间找平衡

dlok 发表于 16-3-30 23:11:04

车跑起来是动态的,车的重心会随着加速减速,转弯等情况不断变化。我个人就着重于重量的转移,只要预压左右不是相差太离谱就行了

蜡包 发表于 16-3-30 23:31:12

懒布衣 发表于 16-3-31 07:30:36

dlok 发表于 16-3-30 12:17 static/image/common/back.gif
直路只有一条,弯道却有很多,看你怎么选择了

神回帖

huanghuan 发表于 16-3-31 08:25:07

应该类似于hudy的tweak 说明书里应该

冰雨零华 发表于 16-3-31 08:29:07

huanghuan 发表于 16-3-31 08:25 static/image/common/back.gif
应该类似于hudy的tweak 说明书里应该

tweak是车体扭曲,和重量转移概念不一样…一个是静态及动态时车身重量的转移(比如你刹车时会前倾一样),一个是车身扭曲,完全是两回事…
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