jianglei222 发表于 11-6-20 23:05:06

建议LZ使用mental ray渲染器处理

handson719 发表于 11-6-20 23:13:26

推~推~推~:D~~

naovnao 发表于 11-6-21 11:22:56

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哈哈~~~MAX都研究会了,ps就相当于MAX的一个滤镜嘛,类似什么渲染大师啊之类后期处理。
比如可以放个最后绚好的车子,找个背景,然后修上去。
效果肯定会好很多的,要么就干脆干净的背景,就跟apple的产品展示一样,有点影子就好了

maple1215 发表于 11-6-21 18:41:48

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渲染这方面任重道远,慢慢学。。。

maple1215 发表于 11-6-21 18:42:09

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你是专业的。。。:L

jianglei222 发表于 11-6-21 18:51:50


发个六缸机器模型图片

maple1215 发表于 11-6-21 19:00:30

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很酷!其实现在想学动画的制作。让模型动起来那感觉才够味

jianglei222 发表于 11-6-21 19:03:33

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使用IK反向动力学做,很简单的,将活塞,连杆的坐标限制好,使用虚拟体绑定,

maple1215 发表于 11-6-21 19:07:24

:em03:深奥的东西。没接触过
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查看完整版本: 田宫TRF501X电越3D模型完成版