rakabun 发表于 10-1-8 23:35:19

3D技术交流之一----翻

相信很多朋友是因为3D而喜欢上直升机的,在这里,和大家分享一下自己的学习过程,希望更多的朋友加入这项运动,爱上直升机,爱上3D。      学习3D,第一步可能就是翻了,很多人在模拟器上可以翻的很好,那为什么真机确一翻就摔呢,或者不好翻呢?原因其实很简单,第一,可能飞机性能不行,包括动力,旋翼头的设计,尾巴的设计等等;第二,飞机没有调整到“模拟器的状态”,一架飞机调整是否过关,和模拟器一对比就可以了,调好的飞机是比模拟器还要好飞的,如果真机比模拟器难飞,那说明飞机没有调对调好,需要重新调整;第三,心理问题,很多朋友第一次真机翻过来怕摔,你只要排除上面两点原因,模拟器翻得不错,那为什么会摔呢?怕啥?摔一次,长一智!
      翻---把飞机倒过来,倒过去而已,其实很简单,比如前后翻,多给点升降舵,飞机一下就过去了,注意点是:螺距不要给早,给多,翻到90度左右时螺距开始归零,过了90度,慢慢给负螺距,给负螺距不能过早,不能过多,做到在原地翻过去,停一到两秒(不要飘),同样方法翻过来,反复几次,不能急躁,不要急于连续翻,螺距节奏很容易给错,造成炸机。翻过来之后舵面有变,需要事先想好。   
http://luojiawen29.blog.163.com/blog/static/96868669201007137369/

zhangyong 发表于 10-7-11 22:49:24

学习,练习

东莞极速小子 发表于 10-7-12 01:49:18

学习中```不敢练习```

wyw1976 发表于 10-7-18 23:24:23

哎~缺2通翻不了
页: [1]
查看完整版本: 3D技术交流之一----翻