新手必看-攀爬圈黑话大全
攀爬圈黑话(专业词汇)详细科普讲解,从攀爬区搬过来的,内容基本一样写给入坑的小白们,你们有福了,一站式词典级解决方案。
刚进坑的时候,都是各种懵逼,慢慢趟着浑水过来,终于陆续搞清楚一些专业词是啥意思了。
个人理解如有不对地方,欢迎探讨和指正。
还有其他新的黑话不懂的,我也随时可以更新加进来,大家一起完善,降低学习门槛。
================================整车篇================================
1)RTR,KIT——到手玩(Ready To Run),已经安装好的成品;KIT,成套设备,指散件,需要用户利用工具,花时间自己组装的套件。
2)OP——Option,可选项。在攀爬圈翻译为升级件,但其实也不一定是升级,可以选择为更低配置或者不同配置的都行
3)A厂,T厂——美国的Axial,Traxxas两大攀爬主力一线大厂,行业标杆
4)46,53——AX90046,AX90053等Axial出品的一系列产品编号,对应不同的车型和套件配置,某宝可查
5)T4,T6——TRX4,TRX6等Traxxas出品的两种底盘构架,分别是4X4和6X6规格
6)SCX10——Axial出品的底盘构架,现在已经出到了第三代。注意国内有很多模仿的厂家,也打着SCX10的旗号,因为是参考了它的构架尺寸标准。但是不是A厂正品的,小心不要买错。
7)KM2,KM5——国产的嘉兴雷神公司Traction Hobby的底盘构架和车型,如今已经推出第5代KM5,以出厂全OP到顶为卖点,口碑也很好。
8)VP,PL——几个品牌的简写,都不太了解,求高手科普。
Vanquish Products,出整车和配件,不太了解,好像以顶级和贵著称。
Pro-Line,一个配件厂商,见的挺多,还没用过。
9)D90,D110——路虎卫士的两个车型,分别是2门短轴距和4门长轴距版本。
10)幽灵——Axial出品的AXI03016四驱RR10攀爬越野车,口碑很好,很结实的一款车。
11)8车,10车——1:8和1:10比例的车型
12)4X4,6X6,4WD,4WS,4X4X4,AWD,RC4WD——
4X4就是有4个轮子,然后4轮都有动力,简称四驱。
6X6就是6驱。
4WD就是4Wheel Drive,也是4驱。
4WS就是4Wheel Steering,4轮转向,用来减小转弯半径。
4X4X4就容易理解了,4轮+4轮驱动+4轮转向。
AWD,All Wheel Drive,是有时我们在一些SUV背后看到的,全时四驱系统,所有时候4个轮子都是有动力的。是相对于适时四驱(自动)和分时四驱(手动)来说的。后两者用来切换到2驱省油。
至于RC4WD……就是个模型厂家的美国品牌,起名字太没创意了,让大家这么难懂。。。
13)穿越——慢慢的较为平稳的通过树林,河滩等户外场地,不追求攀爬的极限坡度和速度
14)拖刹——停车的时候,电机是“自由”状态,还是“刹车”状态,这个对于停在斜坡上的攀爬车来说,尤其重要,大家都希望能够松油门时,也能稳稳的趴在斜坡上,但不是每个电机-电调组件都有力量和算法能够完成的
15)拉灰——在地面上有层浮灰的时候,猛加速就会因为打滑而卷起很多灰尘,带来视觉上的乐趣
16)姿态——低速路过起伏路况时,攀爬车像真车那样车身有重量感,摇头晃脑的样子;以及快速通过小的起伏路面时,车身不动,车轮快速的跟随地面跳跃,避震器恰到好处的伸缩配合的样子。这个比较考验避震器的调校,在弹力,阻尼,预紧力之间权衡,簧上,簧下质量的控制,重心高度的控制等也会影响最后的效果。
17)玩水,潜水——直接将车开到水里玩,可能会直接泡的很深,没过车顶,像潜水一样
18)心情,心情件——随着自己的心情,自己开心就好,心里很舒服的感觉,比如傻跑很心情,喷这个颜色很心情。为了满足不同玩家的个性,会有很多油桶铲子滑板配件供自己折腾往上加,也有各种花里胡哨的贴纸,在某宝上大量提供,都称为心情件。
19)强爬——就是强行为了攀爬。。。。或者攀爬能力太强而设计的车。通常会死命的降低重心,将动力电机分别布置在前后车轴上,车身和外壳都很简单的意思一下,减轻簧上质量。通常都可以做到在60°以上的斜坡上不后仰,再配合抓地力很强的小丁胎,利用对角线车轮的最大攀爬能力,做出一些不可思议的特技攀爬动作。比如爬上比自己车长还高的垂直台阶。玩点就是操控,不追求仿真,速度,避震姿态,续航等。至于和轴爬之间有什么区别,我也没兴趣研究那么透了。
20)软壳,硬壳——外壳类似矿泉水瓶、U盘包装那种软的透明材质的称为软壳,厚度通常在1mm以下,很有韧性。类似玩具车那种不透明的硬塑料材质的称为硬壳,厚度通常在1.5mm以上。软壳很轻,吸塑成形,仿真细节较差,便宜,装攀爬车上重心低,性能好,喷漆一般都田宫PS系列内喷漆,有韧性,外面光亮,不怕掉漆。硬壳很重,注塑甚至几块螺钉将多个部件组装成形,细节更多更仿真,更贵,重心会抬高降低攀爬能力,喷漆一般用田宫TS等系列外喷漆,可以做到消光的效果,还是怕划伤。有些厂家在软壳的基础上局部增加塑料分件,巧妙的提高仿真性。
============================机械篇====================================
1)舵机臂——就是连接舵机的中心轴,伸出来的连接臂零件。航模上还会有十字的,一字对称的,圆盘形的舵机臂。
2)舵保——舵机保护,泄力设计,为了防止舵机在前轮受到撞击时,直接受力过大损坏,而设计的一段缓冲保护结构。常见的是把舵机臂做大,加入弹簧结构进行缓冲,也有像易控牧马人那样在转向连杆上加一段类似避震器的缓冲。舵保加入后会有些虚位的弊端,常用在冲击很大的大脚车上,在攀爬领域速度慢,是否需要加舵保,还有争议。
3)舵量——舵机向左/右打到底的时候,转过的角度。如果设置的不合适,可能会导致转向过小,或者过大而造成机构较劲,舵机吱吱响,发热发抖。有些高级的遥控器支持舵量可调整。
4)大小舵——在舵量已经定下了之后,还可以进一步调整在这个最大的范围之内,主动进一步限制转向的可用范围。通常在高速过弯的时候,通过提前的配置,限制转弯的极限,防止翻车。
5)切挡泥板——在TRX4底盘配合切诺基车壳的时候,车壳会和底盘上原配的挡泥板干涉,需要切掉5mm左右,才能合适配合
6)不割内饰——在TRX4,SCX10II底盘配合带有内饰的牧马人车壳的时候,基本都需要切掉一部分内饰的结构以避开电池,齿轮箱等,所以有些新品牧马人车壳以不割内饰为卖点。
7)夹胎轮毂——轮毂结构为中间夹层配合内外两个压紧圈将轮胎胎皮夹紧,形成巨无霸汉堡一样夹层结构,能紧紧夹住轮胎防滑和防水。很多原厂轮毂只是塑料一体的,没有夹紧结构,只能胶水粘死。
8)直桥——在攀爬车里,一般都不用所谓的高大上的“独立悬挂”,而是用类似卡车那种直桥结构。简单说就是有一根横着的轴,从左边轮子一直连着右边轮子,形成一个整体。左边轮子遇到障碍抬高时,必然牵扯右边轮子一起倾斜。至于为何。。。。求高手来解答
9)门桥——为了提高通过性,进一步抬高底盘,在直桥基础上出现了门桥结构,造型就像“门”字。就是在横轴输出到轮子的地方,再通过一个齿轮传动,才传给车轮。这样还有2个附加好处,横轴只负责传递扭转力,其他方向应力会通过轴承卸掉;可以利用这两个齿轮进一步增加减速比。
10)轴效应——由于门桥结构需要一根中央传动轴将动力传过去,那么在车轮受到阻力的时候,这根传动轴的末端等于接近锁死,而从齿轮箱输出的一侧还有继续转动的趋势,两者较劲,就会出现车体想要把门桥整个横着扭动的趋势,在最严重的情况下,会造成一边轮子抬起离地,或者是车身歪向一边。轴效应在攀爬最大角度的斜坡以及猛加速时容易出现。门桥结构和反传波箱,有助于降低轴效应。独立悬挂构架下没有轴效应。
11)差速锁——由于在转弯的时候,内外车轮转速不一致,为了减小车轮磨损和转弯半径,通常都需要差速器结构介入,让两个车轮按需求自由分配转速和力量。这就是我们拿起车,手拨动一边轮子,另一边会翻转的原因。但是自由分配的弊端在于如果一边车轮陷入很大阻力的凹坑时,或者有一边车轮因为失去抓地力抬起时,会出现一边飞转,另一边纹丝不动的情况,无助于让车体脱困,在攀爬各种起伏岩石的时候尤其明显。此时就需要将横轴的两边完全锁死,保证两边总是以相同的速度转动,就不存在自由分配的问题了。在攀爬状态和平路自由跑的状态差速功能不可兼顾,只好设计一个可主动控制的差速锁结构。可以提供可控的锁差速的功能,是一些攀爬车很重要的玩点。
12)限滑片,限滑器——可以理解为过载离合器。平时靠压紧保证动力传递,但是在冲击或者被卡死的情况下,是会滑动脱离一段,避免机械损伤。
13)分动箱——箭头所示的中间那个齿轮箱,用来把动力分配给前轮和后轮。这里又分是1:1的速度分出去,还是前后轮有速度差。也分前后输出轴是同向还是反向转。
14)反传波箱——好像是分动箱改变中央动力轴的传动方向,这样前后轮的轴效应变成反向了。例如上图中前后同轴的就是普通的同向波箱。而下图中的TRX4肯定就是反传波箱了。
15)断传——求高手解答。还不太懂,似乎是切断某一个车桥的动力,但是车轮并不是自由,而是完全锁死。
16)防倾杆——在避震器进行对地面起伏,进行柔软的缓冲的同时,由于太软,车体在转一个急弯的时候,或者斜坡上侧倾行走时,因为重量会压向外侧的轮胎,容易翻车。如果单纯的进行弹簧支撑力加硬,又会损失缓冲的效果,所以出现了一种连接左右车轮U形的接近刚性连杆,有保证左右两轮“同上同下”的趋势,就是防倾杆。很多攀爬车上并没有装这个装置。
17)止推杆——防止车桥横向左右推动的杆,比如TRX4的前桥上就有一个,注意和舵机臂连接的转向连杆不是一个东西。由于还需要兼顾上下缓冲的行程,所以细看这个止推杆,在下压的时候,车轮和车身的左右位置是有变化的,不是直上直下。
18)阿克曼转向——前轮转向的时候,由于内外半径不同,两个车轮是不应该转过同样角度的,而是应该内侧车轮转过更多一些,这样两个车轮的轴线和后轮轴线会相交在同一点,转向才更顺畅。为了达到这个效果,转向轮的连杆结构需要形成梯形的四边形连杆,符合这个角度要求,这个原理称为阿克曼转向。
19)提桥——以车身为基础,主动把门桥往车身方向提起来。其实也就相对的,把车身降下去,实现的方式是通过外加一个舵机,将门桥和车身距离拉近,等于压缩避震器的行程。通常主要对前桥进行操作。通过对这个舵机的主动操作,可以避免在爬最陡的坡的时候,抬头严重导致的后仰。
20)负压避震——高端的避震器外接有一个小的避震筒,这个小桶里面有一个活塞隔层,将避震油和气体分离,通过手动末端的盖子可以调节气体的气压,甚至可以调成负压,在没有弹簧的时候,还能让避震器的金属杆往回吸一点。
21)100号硅油——专用于模型避震器的阻尼油,含硅油脂,号数越大,越粘稠。100号,100CS和10WT是一样的
22)狗骨——传动轴,两头鼓起来,像骨头一样,鼓起来的部分安装十字联轴器的零件。
23)CVD——Coincidence Velocity Drive,等速传递的万向节。是为了解决普通十字万向节在角度大的时候传递速度波动而出现的,内部有更加复杂一点的结构,但微观上也难以做到绝对的等速。
本帖最后由 solyp 于 20-6-12 12:48 编辑
================================电子篇================================
1)540,550,775——电机(马达)规格,比如540,550都是直径36mm,电机本体长度分别是40和50mm,(第一个5我确实不知道啥意思),用于1:10车。775电机就更大一号,用于1:8的大车。类似的还有更小的130,370等马达规格。
2)KV值——电机的转速/电压(V)的比例值,每增加1V电压,增加的转速。通常KV值越高的,转速越高,转矩越低。跟T数有一定关系,都是由绕组形式决定的。
3)T数——似乎有3个地方有不同的定义:
1,在电机上标记的,比如12T,16T,21T,指的是绕线的圈数(Turns),同一个电机结构下,T数越高,最大转速越低,最大转矩可能差不多,但是同样转矩用到的电流约小,也就是越省电。T数越大的,以牺牲发热和效率为代价,可以发挥出更大的电流潜能,以及达到更大的输出功率。
2,在齿轮上标记的,直接代表齿数(Teeth),比如90T,就是90齿
3,舵机臂上标记的,比如23T,25T,也代表齿数,就是内部对应舵机输出的细小齿的个数,不同品牌规格的,都还不一样好像。
4)有刷,无刷——直流电机的结构。
常用的玩具电机都是有刷电机,拆开可以发现内部有两个电刷,通过电刷和转子的摩擦产生机械换向。有刷电机寿命最多2000~3000h,碳刷磨损很快,比较便宜,功率密度一般。
为了提高寿命,出现了电子换向的无刷电机,攀爬车上用到的都是内转子无刷电机,等于是外部有固定的线圈绕组作为定子,内部为带有磁铁的转子,通过对线圈进行交替的电子换向,驱动电机转动。寿命大大增加,只受到轴承的机械寿命的限制。无刷电机散热更好,功率密度高,驱动电路复杂,更贵一些。(很多航模上用外转子无刷,因为不需要考虑防水防尘)
5)无刷有感——无刷电机分为有传感器和无传感器两种。无传感器的电机多用于风机,航模螺旋桨等只需要高转速工作的场合,通过感应电动势(高速下才有)来准确换向,只引出3根电机线,结构非常简单。而在低速大负载甚至需要原地锁定和正反转的工况下,例如攀爬车和手持云台,都需要更为精密准确的传感器(比如霍尔传感器或编码器)感知到绝对位置,从而准确的使力,这就是无刷有感电机。否则低速性能会连有刷都不如,抖动无力。
6)开山斧——深圳好盈(Hobbywing)出品的XeRun AXE有感无刷540/550电机,顶级攀爬车专用电调电机套装,性能口碑都非常好,既有低速稳定的线性,也有斜坡拖刹的抓地力,也有高速,还省电,也防水,只有一个缺点:贵,死贵。
7)电调——电子调速器,ESC(Electronic Speed Contorl),用来连接和驱动电机的电子模块
8)TSM——Traxxas公司安装在接收机的内置功能,依靠自带陀螺仪感知到车出现意外的漂移,主动的补偿转向,从而在冰上雪地等打滑的时候,自动稳定住车的方向。
9)TQ,TQI——Traxxas出品的遥控器型号,TQ就是简易的2通道遥控。TQI的通道数多一些,功能也多,可以再加装蓝牙模块和APP对接。
10)2S,3S——串联(Series),电池的串数。锂电池单节是额定3.7V(空3.1V,满4.2V)所以2S=7.4V,3S=11.1V。对应的P就是并数,攀爬里面通常都是1并的,所以用不到。
11)C数——放电倍率,比如10C,20C,代表电池的最大放电能力。计算方式是C数X容量mAh数=电流A。一个10C,2S,2000mAh的电池,最大持续放电能力为20A。由于攀爬车常用电机功率较小,通常电流都不是问题,一般很少用到。
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这个贴非常好,快速入门 楼主写的很好,不过有个小地方我指正一下,就是幽灵和RR10并不是同一款车型,虽然很多零件可以通用,但是这两个系列是不一样的http://app.rcfans.com/public/emotion/face_049.pnghttp://app.rcfans.com/public/emotion/face_049.png 学习了!:handshake 好帖,顶一个