本帖最后由 eyhpoon 于 14-10-9 17:54 编辑 之前的設定貼: http://www.rcfans.com/forum.php?mod=viewthread&tid=734907 我們在北京的群里面,只有我们三个玩后驱(有一个后來加入),交流机会比较少, 進步慢。我跟一基友兩一开始就入了FR-D V1和1.1。刚开起什么也調不好开不好。断断续续一年多二年,我把手上的CE-RX也改了后驱,基友也多了一輛Outclip RWD,也積了一些经验,分享一下。小弟水平不高,有錯請諒。 調车的思路改变 刚开始玩FR-D的時候老想着用后驱跟着4驱跑,調车的思路都放在用更抓地的后胎(MST CS-R 红点和黄点),车速不夠快在尾巴加配重,推頭又在前方放配重,這樣车子很推,太重也難以反身。速度太快進弯推頭,姿态也不好看,用油門太多会spin。后來各種嘗試,先把车速放低, 重新开始。 另一个思路上的改变是以前老覺得Spin是因为后胎不夠抓地。反过来的想法是Spin是因为前輪跟不上后胎,慢下來或者是補償不夠引起spin, 那調车的方法也就不一样了。 齿比 我先寫齒比,因为后驱油门一过了一个界限,车馬上Spin。把齒比提高,油门可控範圍就大了。限制控上的油門也是另一个簡单方法。 轉向 我个人想法,是轉向能有多大就多大,有得用不用和没得用是兩码事。后置车(CE-RX)因为头比较轻,轉向反映相对慢一些和尾巴走的更快,所以很大的轉向能補償,所以我的CE-RX用了薄胎,能打更大角度,刚好薄胎的抓地力小一些,也合适头轻的车。Ackerman我是覺得內輪要轉得比外輪大,就是有点外八。外輪轉是比內輪大的時候变成刹车,车头会失速。 Toe In/Out 车头Toe Out和车尾Toe In, 感覺跟反胎4驱差不多。你把后驱想成是一个反胎比無限大的反胎车好了。尾巴加Toe In增加尾抓地。前Toe Out 大些就轉向靈一些,跟反胎车差不多。 配重 配重对后驱就很重要。尾巴加重能增加后胎的抓地力和稳定性,加高加低加在臂上都不一样。FR-D本来用分体电,曾经試过加好多配重,總体翻身慢了,所以從分体电改用了后置电池架(感谢J2出了這样的配件),這样總体重量能少些也能保持后胎稳定。但是收油時尾巴会往外抛(有点像反胎用了头单),就是手法改一下,收油收轻点。CE-RX感觉后輪足够抓地,就没加配重,只有一后擾流。 避震 因为后驱要打大角度,前方的避震為了不碰上輪子,一定只能往內靠。往內靠總体避震变軟了,所以前避震用硬弹簧和重油補償。FR-D因为车头重一些,用了26mm的前胎,想它车头更甩,跟上车尾,所以车头用上聯動了。车尾避震一般用软一些,轻一些油。FR-D因为后面有电池架,用了最软之上一级的弹簧。調车時發现车比较容易拉直,所以尾油号加重了(250->450)一些保持姿态。 胎皮 這个自從减速了,后胎就用了MST GA26 HP 紫点或者是Street Jam Ultra Hard. 太滑的地,会配抓一些的后胎, 前胎用圆面胎是很需要的。用什么要各位自己試了。 其他 因为我跑白柚路多,一下尾胎就磨平了,Camber是什么都無所謂,我建议先把尾胎和地面接觸面調到最大,讓尾胎有最大的稳定度。 前胎Camber反正是圆面胎,差不多就可以了。 Caster我没特別硏究。 尾上拉桿我是盡量弄長,讓尾部复位慢。 Gyro放前方我感觉Gain能調高一些。 然后是微調吧,不同地面用不同胎皮,限速也会做調整。 |
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