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咖啡很苦 超级 Fans 发消息
发表于 20-4-11 11:58:39 |显示全部楼层 来自: 中国河南
和大家一起探讨,不对之处请轻喷、指教,谢谢。


头像被屏蔽
发表于 20-4-11 12:41:18 |显示全部楼层 来自: 中国福建
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
钟意漂移 长老 Fans 发消息
发表于 20-4-11 19:40:19 |显示全部楼层 来自: 中国安徽
我也明白一点了,对我们新手很有帮助。挺
咖啡很苦 超级 Fans 发消息
发表于 20-4-11 19:57:33 |显示全部楼层 来自: 中国河南
刘思颉 发表于 20-4-11 12:41
好贴,学习了,以前还不明白阿克曼这个东西…

谢谢支持
Sakura051210 长老 Fans 发消息
发表于 20-4-11 23:22:24 |显示全部楼层 来自: 中国
没记错的话,真车阿克曼是为了使内外侧轮更匹配各自的路径才有的,抓地车的阿克曼是正,漂移车的阿克曼是负。当然在rc身上阿克曼的确是为了让车更可控
solanic 元老 Fans 发消息
发表于 20-4-12 14:24:51 |显示全部楼层 来自: 中国北京
我觉得你画的更像是束角
holyvic 长老 Fans 发消息
发表于 20-4-13 07:54:35 |显示全部楼层 来自: 中国福建
过不过甩应该是在前轮反打的情况下讨论的,思路是没有错,我个人觉得向左漂时,正阿克曼反打向右,合力的方向要比没有阿克曼的偏右,车尾甩起来时车头也更加向右抵消了过甩
firedragon 长老 Fans 发消息
发表于 20-4-17 10:31:50 |显示全部楼层 来自: 中国香港
我的车,阿克曼,
前进是3度正,
打大半时变零,
最后 是1度负数
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